Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
However, it's caused a problem. When I encode the video with Intel QuickSync (from my iGPU (Intel UHD Graphics 730 on an i5-12400), I get upwards of 75% frame loss on my receiving Macbook Pro M2, despite that same system being easily capable of 120FPS display of H264 or HEVC streams. I've played with all the other settings: NVFBC, framerate caps, bandwidth caps, the works. Anytime I turn on Intel QuickSync: 75% frame loss. The second I turn it off: 0.2% frame loss. I tested it on my work mac as well (Also an M2 Pro), and the same thing happens. This is all at 1080p, no crazy 4k stuff here. I suspect this might be out of your hands, and might be a problem with the Metal decoder itself, but I wanted to at least make you aware of the issue.
Here's what shows up in the console when I toggle IntelQuickSync on in the settings while streaming:
Those same 4 lines repeat forever, as long as I'm on QuickSync, and immediately stop when I turn it off. Hope this helps :)
I'm streaming my gameplay using Steam Link. I'm in trouble.