Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
However, it's caused a problem. When I encode the video with Intel QuickSync (from my iGPU (Intel UHD Graphics 730 on an i5-12400), I get upwards of 75% frame loss on my receiving Macbook Pro M2, despite that same system being easily capable of 120FPS display of H264 or HEVC streams. I've played with all the other settings: NVFBC, framerate caps, bandwidth caps, the works. Anytime I turn on Intel QuickSync: 75% frame loss. The second I turn it off: 0.2% frame loss. I tested it on my work mac as well (Also an M2 Pro), and the same thing happens. This is all at 1080p, no crazy 4k stuff here. I suspect this might be out of your hands, and might be a problem with the Metal decoder itself, but I wanted to at least make you aware of the issue.
Here's what shows up in the console when I toggle IntelQuickSync on in the settings while streaming:
Those same 4 lines repeat forever, as long as I'm on QuickSync, and immediately stop when I turn it off. Hope this helps :)
I'm streaming my gameplay using Steam Link. I'm in trouble.