ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
However, it's caused a problem. When I encode the video with Intel QuickSync (from my iGPU (Intel UHD Graphics 730 on an i5-12400), I get upwards of 75% frame loss on my receiving Macbook Pro M2, despite that same system being easily capable of 120FPS display of H264 or HEVC streams. I've played with all the other settings: NVFBC, framerate caps, bandwidth caps, the works. Anytime I turn on Intel QuickSync: 75% frame loss. The second I turn it off: 0.2% frame loss. I tested it on my work mac as well (Also an M2 Pro), and the same thing happens. This is all at 1080p, no crazy 4k stuff here. I suspect this might be out of your hands, and might be a problem with the Metal decoder itself, but I wanted to at least make you aware of the issue.
Here's what shows up in the console when I toggle IntelQuickSync on in the settings while streaming:
Those same 4 lines repeat forever, as long as I'm on QuickSync, and immediately stop when I turn it off. Hope this helps :)
I'm streaming my gameplay using Steam Link. I'm in trouble.