207 people found this review helpful
1 person found this review funny
6
2
6
Recommended
17.3 hrs last two weeks / 158.8 hrs on record (45.6 hrs at review time)
Posted: 8 Dec, 2024 @ 3:23am
Updated: 29 Dec, 2024 @ 2:22am

Геройский шутер, который смог?

На рынке геройских шутеров было очень много проектов, но где-то 90% из них быстро проваливались и закрывались по разным причинам (слабая реклама, слишком комплексный геймплей и т.д.). И все играли в Overwatch (которой грохнул себя и переродился в Overwatch 2). Да, есть TF2 и Paladins, но TF2 держиться в основом на старом комьюнити, а в Paladins комьюнити слишком маленькое, чтобы конкурировать с Овером.

И вот, выходит Marvel Rivals - новый геройский шутер, похожий на Overwatch, от которого Rivals взял многое и смешал со своими новшествами. Получился впечатляющий проект, но со своими болячками.

Плюсы

🟢+Визуальный стиль. Первое, что цепляет глаз. Сама графика сделано с уклоном в комиксы, что стильно и круто. Освещение, детализация карт, эффекты - всё это сделано на достойном уровне.
🟢+Персонажи. На момент выхода игры их 33 штуки, что уже довольно много (на старте овера было только 21). У каждого свой уникальный дизайн, который сочетает в себе элементы из классических дизайнов персонажей и элементы футуризма. Ещё персонажи хорошо проработаны с точки зрения геймплея (но не баланса, но о нём позже). А ещё большой респект разработчикам, что добавили в игру не только популярных героев, о которых знает каждый второй, но и тех, о ком многие услышали впервые.
🟢+Геймплей. Он бодрый и динамичный. За счёт не таких больших размеров карт и хорошей мобильности большинства персонажей, битвы в Marvel Rivals проходят быстро и с кучей эффектов, которые (ну по крайне мере для меня) не превращаются в разноцветную кашу.
🟢+Отсутствие FOMO в батлпассах. Вот это прикольная тема. Боевые пропуска не исчезают со временем, и ты можешь спокойно купить его и качать сколько нужно. Такое я видел только в Helldivers 2.
UPD от 25.12.24. Разработчики сказали, что БП остается навсегда только у тех, кто его купил. Это значит, что если вы его не купили по окончанию сезона, то для вас он пропадёт навсегда.
🟢+Тим-апы. Уникальная фишка игры, которая выделяет её на фоне других геройских шутеров. Это придает разнообразия для построений тактик до и походу матча.
🟢+Озвучка. Знаю, что для многих это не важно, но я хочу отдельно выделить этот пункт. Кроме того, что персонажи звучат качественно, так ещё и озвучены актерами, которые озвучивают их на протяжении многих лет (как те же Росомаха, Паук и Тор).

Спорный момент
🟡-Донат. У нас тут 2 виды валют: желтая (онли донат) и синяя (можно получать бесплатно, можно получать с конвертации желтой). С одной стороны донат ненавязчивый, и ты можешь бесплатно получать синюю валюту, на которую покупаются скины. С другой стороны, а зачем было создавать 2 разные валюты? Почему нельзя было сделать один вид валюты, за которую покупаются скины и БП, как в том же фортнайте? А ещё тут БП не окупается. т.к. за 490 желтой валюты ты получаешь только 300. Да, ты получаешь оттуда ещё синюю валюту, но её нельзя конвертировать в желтую, поэтому доплачивай за следующий БП.

А теперь минусы

-Баланс. Я понимаю, что игра только вышла, но было несколько тестов, из которых можно было сделать выводы и сбалансировать игру на старте. А в итоге мы имеем танков с крайне большой мобильностью и хиллов, которые могут выдавать больше урона, чем ДД. При этом сами ДД ещё сильнее не сбалансированы, и некоторые просто превосходят других по всем параметрам.
-Оптимизация. Скажу так: со времен бета-теста оптимизацию подтянули. Но она всё ещё плохая. А если Стрендж юзает портал, то FPS резко падает вниз (это что за портал такой?).
-Отсутствие ролевой модели. Сначала я думал, что её нет только в казуал-матчах, т.к. там играешь ради фана, а не скилла. Но вот вышел рейтинг…и в нём тоже нет ролевой модели! В итоге ты берешь танка, а остальные 5 лиц берут ДД и игнорят твои запросы о хилле. И это приводит игру к следующей проблеме… UPD от 25.12.24. Спустя время я заметил в игре больше игроков на саппах и танках. Можно сказать, что ролевая модель действительно пока не нужна.
-Способ прокачки БП. Его очень неудобно качать. Ты не можешь просто играть в игру и получать опыт БП за завершения матчей. Ты получаешь опыт только за миссии. А миссии могут потребовать "Выиграть 2 раза на карте Гидры". За 20 матчей она мне выпала 1 раз (и то я проиграл, поэтому не считается). Или убить тим-апом, когда тебе нужно, чтобы союзник взял конкретного персонажа (ну бред же).
-Киберспортивный потенциал. Киберспорт очень сильно продлевает подобным играм жизнь. Это факт. Но из-за баланса и отсутствия ролевой модели Marvel Rivals может стать нишевым проектом.

Вывод

Можно ли назвать Marvel Rivals достойным конкурентом для Overwatch 2? Думаю да, но у Marvel Rivals сейчас есть два варианта развития событий:

1) Разработчики берутся за баланс и оптимизацию, доводя их до нормального состояния. При этом следят за фидбеком игроков и вносят изменения, исходя из них. Таким образом, Marvel Rival сможет закрепиться и, возможно, это побудит самих Близзард сильнее развивать Overwatch 2 (сценарий, где обе игры в выигрыше).

2) Разработчики не исправляют проблемы и просто добавляют новый контент (герои, карты, скины и т.п.). В таком случае игра останется с небольших коммунитики, как у Paladins, и Marvel Rivals перестает быть конкурентом Оверу.

Проект крутой и хочется. чтобы он развивался. Поэтому пожелаю разработчиках успехов в Marvel Rivals.

7.8/10
Was this review helpful? Yes No Funny Award
31 Comments
demon1509 25 Dec, 2024 @ 3:35am 
Ejik0o (ОхТыжЁжик), ты в какой то степени был прав насчет БП. Прошу прошения за дезинфу:steamsad:
MR_Oboroten 15 Dec, 2024 @ 5:22am 
оптимизация самая худшая из всех игр которых я видел, даже сталкер не так плох
дественица003 14 Dec, 2024 @ 9:42pm 
напишите чe нить в профиль пж:lgbt:
Rickenbacker 13 Dec, 2024 @ 10:18am 
Не дай бог у этой игры будет этот отвратительный богомерзкий киберспорт, который руинит весь фан и непредсказуемость таких игр.
Овер сдох и стал скучным во многом благодаря никому не нужному киберспорту.
Нет, спасибо, больше не надо.
123 13 Dec, 2024 @ 1:46am 
Corvus, если во враж тиме взяли имбовый тимап, в твоей команде такая функция заблокирована? или каким образом это дизбаланс... как бы ни были по мнению игроков не балансными те или иные персонажи, стоит понимать что эти персонажи доступны обеим командам, и по итогу все заканчивается тем кто лучше попадает, + на даймонде есть бан персонажей где как раз и закидываем соколиного и акулку которые больше всего бесят, по итогу 0 проблем и побеждает та команда которая в итоге лучше попадает)
Corvus 12 Dec, 2024 @ 10:40am 
Тим апы это интересная задумка, но при этом одна из причин почему в игре никогда не будет баланса
demon1509 10 Dec, 2024 @ 6:45pm 
Deloy, я не "требую", я "акцентирую внимание" на проблемы. Я хочу, чтобы игра стала лучше, работая над ошибками. Например, уже вышел патч, который немного оптимизирует игру.

А о кибеспроте я говорю, потому что ещё в с беты они проводили турниры (даже сейчас можно записываться на новые). Видно, что это направление им интересно.
Roundabout 10 Dec, 2024 @ 5:27pm 
Ну хоть какой-то полезный отзыв, а не просто "Overwatch is dead lmao. Марвел Райвалс игра тысячелетия". И хочется действительно конкуренции, а не то, чтобы одна игра убила другую. Так как зная NetEase, они потом кучу доната впихнут, если правила изменятся на рынке. Да и блин, можно и в обе игры играть, а то вижу кучу крикунов про МР
Deloy 10 Dec, 2024 @ 12:10pm 
Как-то слишком много требований от игры, которая вышла 4 дня назад... с первых дней требовать баланс, киберспорт... Большинство игр, балансят игру через пару месяцев, а тут еще даже недели нет, а уже столько требований.
demon1509 10 Dec, 2024 @ 11:38am 
Ejik0o (ОхТыжЁжик), закончиться сам сезон (не путать со сроком БП) и обнулятся жетоны для прокачки БП. Но сам БП останется и будет доступен для покупки. Так что не нужно беспокоится, что контент из БП пропадет навсегда.