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Posted: 5 Dec, 2024 @ 10:46am
Updated: 5 Dec, 2024 @ 11:36am

Mantente humano

Historia:

Producida nuevamente por Techland, esta secuela de acción y aventura en primera persona y mundo abierto, se ubica luego de los eventos del primer juego. El final del primer juego nos daba a entender que el virus Harran se había extinguido y la amenaza zombie por fin terminaba. Harran habia sido sellada a cal y canto y no hubo sobrevivientes. El SAI habia creado una vacuna contra el virus, y la humanidad empezaba al fin a tener un atisbo de esperanza... pero nada mas lejos de la realidad. Llevados nuevamente por la codicia y ambición de mas poder, los científicos del laboratorio del SAI, desarrollaron en secreto una variante del virus Harran, lo que provocó que esta vez el virus se expandiera a nivel global y el mundo entero estaría al borde de la extinción. Ahora cada civilización del mundo se dividiría en pequeños asentamientos, y los llamados ''peregrinos'' se volvieron las personas encargadas de lidiar con los problemas de la gente del día a día, recorriendo kilometros y kilometros de un asentamiento a otro, haciendo misiones y recados como medio de subsistir. Acá entras vos, el protagonista llamado Aiden, un peregrino infectado que busca una cura contra el virus y encontrar a su hermana desaparecida en la niñez.

Con respecto a las misiones, tenemos la campaña principal para completar, y las típicas misiones secundarias, muchas de recadero pero otras interesantes que te ayudan a entender mejor el mundo que te rodea y su lore. Un destacado principal sería a las misiones de cazar anomalías del SAI. Son unos infectados especiales que estan en determinadas zonas, y si los vencemos podremos conseguir inhibidores del SAI para subir a nuestro personaje tanto salud como resistencia. Tendremos muchos momentos también donde habrá tomas de decisiones, lo que nos decantará por los distintos finales del juego al completarlo.

Jugabilidad:

La jugabilidad de Dying Light 2 evoluciona con respecto al primero, pero manteniendo siempre ese sistema de parkour y combate tan característico de la franquicia. Tendremos las mismas habilidades del primer juego, aunque no vendrán desbloqueadas por defecto, sino que tendremos que desbloquearlas subiendo de nivel el protagonista, similar a lo que hacías en el primer juego, y otras nuevas agregadas que le dan una capa adicional de jugabilidad, entre ellas poder correr por las paredes a lo Príncipe de Persia, cosa que me encanta. El movimiento del personaje se siente bastante mas ágil con respecto al primer juego. También volveremos a usar el gancho, pero esta vez se desbloqueara recién casi al final del juego, una pena que no podamos tenerlo antes. Como novedad principal tendremos el parapente, que nos permite movernos por el aire alrededor de las ciudades, usando a nuestro favor las distintas corrientes de viento que se encuentran por las calles. Por suerte el parapente se puede desbloquear un poco antes de la mitad del juego.

Una mecánica a destacar, es que tendremos que pasar poco tiempo en lugares oscuros si no queremos queremos acabar convertidos en zombies y perder la partida, de ahi el título del juego. Para eso tenemos un indicador con temporizador que nos ayuda a guíarnos. Esto agrega una capa de tensión y desafío muy emocionante.

También tendremos unos molinos para desbloquear recorriendo el mapa, que nos servirán como zonas seguras, y algunos asentamientos de bandidos, que funcionan similar a Far Cry, donde debemos eliminarlos para apropiarnos de ellos. También podremos usar binoculares, para ver y marcar zonas del mapa que nos interese.

El combate principal seguirá siendo cuerpo a cuerpo, con una customización mas variada que el primer juego, pudiendo agregarle accesorios a las armas para decorarlos, y por supuesto también potenciarlas, mejorando cada parte del arma, agregando daños elementales (electricidad, veneno, explosivo, etc). Hace no mucho también se agregó al juego armas de fuego, aunque sinceramente les digo que el juego está hecho para jugarse a melee, ya que es mas divertido asi.

A diferencia del primer juego, tendremos la posibilidad de customizar al personaje, poniendo diferentes partes de ''armadura'' al cuerpo: botas, zapatos, pantalon, camisa, etc y que nos dara diferentes estadisticas, como si de un rpg se tratase. Podremos hacer 4 builds diferentes: Médico, que se basa en mejorar el parkour y regenerar vida, Comando, que se basa en el sigilo usando arco y armas arrojadizas, Tanque, que es el tanque de toda la vida pero usando armas a dos manos y con golpes aoe para limpiar mejor las zonas llenas de zombies, y Luchador, que es combate con arma a una mano y se enfoca principalmente en repartir golpes mas ágiles y causar mas daño en menos tiempo.

Con respecto a las desmembraciones de los zombies, estas están muy bien hechas, y mejoraron mucho con respecto al primero juego, pudiendo incluso cortar diferentes partes del cuerpo del infectado según como blandamos el arma a melee, y tambien usar armas contundentes para romper huesos, aunque no esperen un realismo profundo similar a juegos medievales como Kingdom Come Deliverance, Mordau y demases. El espectáculo de sangre y gore está asegurado, y verán tripas y sesos por todos lados.

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Gráficos:

Los gráficos evolucionan también con respecto al primer juego, sacando ese estilo de filtro de película del primero, pero añadiendo mucho mas detalles, como texturas, luces y sombras nuevas, con posibilidad de potenciar esto usando la tecnología de trazado de rayos (aunque les advierto, si lo quieren tener activado y pasar de los 60 fps la mayor parte del tiempo necesitaran por lo menos de una rtx 3060 ti o similar en rendimiento. No es que esté mal optimizado el juego, pero si que requiere su buen hardware para correrlo con la mejor calidad posible). Si bien es un mundo post-apocalíptico, eso no te priva de sacar muy buenas postales y fotos tanto de paisajes como del personaje con el modo foto incorporado. Los amantes de los mundos post-apocalípticos se sentirán como en casa.

Lo que sí podría haberse mejorado un poco serian las animaciones faciales en las cutscenes, que no cambian mucho con respecto al primer juego, pero es un detalle menor que no molesta para nada. En su conjunto el juego se ve y se juega de 10.

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Sonido:

El juego cuenta con un buen soundtrack, no algo sumamente épico e inolvidable, pero si que sabe captar bien las sensaciones de estar en un mundo destruido y desolado, tanto por música en diferentes momentos del juego, como ambientación, que te acompaña durante todo el recorrido por el mundo abierto y las cutscenes. El soundtrack fue realizado por Olivier Deriviere: https://www.youtube.com/watch?v=ckumWzo6dVQ Para mas información sobre este compositor y su trabajo en el juego, lean esta página: https://dyinglightgame.com/news/dying-light-2-stay-human-behind-the-music/?lang=es

Bugs:

La verdad es que no encontré muchos bugs alrededor de lo que vengo jugando, alguno que otro, pero nada que sea softlock o estropeara la experiencia de juego. Incluso alguno que otro fueron graciosos, como zombies flotando en cualquier lado o quedando enganchados en paredes de forma graciosa jaja.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3160753431

Veredicto final y resumen:

Nota: 8/10:

Dying Light 2 es una muy buena secuela de lo que cabría esperar. Si bien flaquea un poco con respecto a la historia principal, las novedades en su jugabilidad, gráficos y ambientación harán que nos tenga atrapados hasta el final. Tiene una jugabilidad adictiva, un gran mundo abierto por recorrer, y una buena personalización del personaje, para que nos pasemos horas completanto tanto misiones secundarias, eventos por el mapa, o ir directamente por la historia principal, que ya les digo que dura bastante.
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6 Comments
Prince Vegeta 5 Dec, 2024 @ 1:49pm 
:1033: :104: :1033:
Cyborg Leito 5 Dec, 2024 @ 1:03pm 
Muchas gracias amigo @Terbi yo también soy re fan de la saga, de los mejores juegos de zombie, sin dudas
Terbi 5 Dec, 2024 @ 1:02pm 
Super completa la reseña :steamthis::steamthumbsup:

Aguante Dying Light!
FollowCondex 5 Dec, 2024 @ 12:56pm 
:steamthumbsup:
Zombiekiller [GER] 5 Dec, 2024 @ 12:51pm 
:crashthumbsup:
matiask_26294 5 Dec, 2024 @ 10:47am 
:cupup: