Starry. Sapphire
星辰大海.Younger
China
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RPG / Detective / Full Motion Video/ Visual Novel / Narrative Games Lover :nekoheart:
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Aerith Gainsborough
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花花世界,千千情缘,因果未了,何时相见?
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黑神话:悟空—— 醉美风景(2)
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黑神话:悟空— 袁守诚的“ 彩蛋 ”
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燃烧之塔
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黑神话悟空:右手虫
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黑神话:悟空—雪景 (Black Myth: Wukong——Snow-Covered Landscape )
77 valoraciones
Creado por - Starry. Sapphire
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万事不思全寡欲,六根清净体坚牢。返老还童容易得,超凡入圣路非遥。

三年无漏成仙体,不同俗辈受煎熬。十洲三岛还游戏,海角天涯转一遭。

活该三百多余岁,不得飞升上九霄。下海降龙真宝贝,才有金箍棒一条。

花果山前为帅首,水帘洞里聚群妖。玉皇大帝传宣诏,封我齐天极品高。

几番大闹灵霄殿,数次曾偷王母桃。天兵十万来降我,层层密密布枪刀。

战退天王归上界,哪吒负痛领兵逃。显圣真君能变化,老孙硬赌跌平交。

道祖观音同玉帝,南天门上看降妖。却被老君助一阵,二郎擒我到天曹。

将身绑在降妖柱,即命神兵把首枭。刀砍锤敲不得坏,又教雷打火来烧。

老孙其实有手段,全然不怕半分毫。送在老君炉里炼,六丁神火慢煎熬。

日满开炉我跳出,手持铁棒绕天跑。纵横到处无遮挡,三十三天闹一遭。

我佛如来施法力,五行山压老孙腰。整整压该五百载,幸逢三藏出唐朝。

乾坤四海问一问,我是驰名天下第一 “妖”。

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自1996年至今通关游戏数百款,回顾下个人游戏历程,记录个人游戏心得,和大家交流游戏理解。 欢迎各位大佬发表自己的见解和纠正本篇内容存在的问题。
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冲破心中的阴霾,发掘人间的美好

——“ 美是到处都有的。对于我们的眼睛,不是缺少美,而是缺少发现。”

曙光工作室(Silver Lining Studio),正如其名,引用了诗人约翰·弥尔顿中的 “Every cloud has a silver lining” (黑暗中存在一丝希望)作为该游戏工作室制作的核心宗旨:通过暖心的故事叙事和清新的手绘美工,将苦难与悲伤揉搓、包裹好,化作一道道细丝银光,拨开人们内心的云雾与阴霾,传递出“谁无暴风劲雨时,守得云开见月明”“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”等类似积极乐观的理念。

先后通关了曙光工作室两部作品:分别为《Behind the Frame - The Finest Scenery倾听画语:最美好的景色》 与《The Star Named EOS:未晓星程》。

如果说《倾听画语:最美好的景色》的你是一名作画者,用心去执笔抒写爱与圆满亦或失落,那么《未晓星程》的你则是一名摄影者,寻星之轨迹,解物之迷惑,揭尘封之往事,踏上一场追忆过去、放下悲伤、展望未来、收获爱与希望的旅程。

内容与场景:
一共10个章节(每个章节一幅照片),15张(星星标记)照片串起了主要探索内容,80张零碎照片(限定张数)构筑起过往与未来,现实与虚幻的世界。

(下面涉及到内容剧透与信息补充)
主人公——Dei的母亲是一名摄影师,环游全球并时不时寄纪念品给儿子。当Dei收获了自己人生的第一台相机,便想象自己可以和母亲一样拍摄世界各地的美景。他的床头贴满了自己拍摄的照片,小小的年纪也从此埋下了“摄影师”的种子;妈妈一直鼓励着Dei去发现生命中的美,捕捉身边的美好,鼓起勇气,追寻梦想。

母亲寄来的信件和照片:这里有红色鲜花与窗帘映照下的绿荫世界;城市咖啡厅内斑驳的光影与老旧唱片嘤嘤作响;有林中露营且看炊烟袅袅与火星呲呲的碰撞结合;也有群山簇拥,湖泊荡漾,鸟啼虫鸣组成的自然风光。

然而,随着谜题的揭开,复刻照片印记的层层深入,记忆却出现了异样:明与暗交织,光与影重叠,那美好的回忆衍生出黑暗与困顿,失落与迷茫。。。记忆变得不那么真实,照片里的内容似乎走了样,美丽的页面转变为频繁的删改与无序的修正,曾经的欢笑却化为泡影,启明星的依稀闪烁变得暗淡,硕大的火球从天而降,直击帐边的围炉,更击在无助与迷茫的Dei心里:母亲去了哪,前面的路又在何方? (这里已经明确Dei母亲的境况:战争中,悲剧发生了)


Dei没有就此放弃,他用心解谜,手持指南,在Nat (Dei未来的妻子)陪伴下找到了前进的放向,并用照相机捕捉到星空下的点滴美好!曾经的他或许怅然若失,但在温柔浩瀚的宇宙下,他用群星构筑起自己的精神世界,绘就出属于自己的理想星空。

场景再一次切换到家中,此时的Dei已经与Nat结了婚。家中的布置井然有序,窗台前阳光正好。再一次翻开床前的日志,那些照片与文字历历在目。墙上出现了几幅熟悉的画作,如雨中打伞的行人(致敬前作《倾听画语:最美好的景色》)。

夫妻二人约定好时间,循着熟悉的印记,一同踏上了逐梦的旅程。

补充:
Dei是不幸的,国际形势风云变幻,波诡云谲,未曾想自己会失去母亲;

同时Dei 也是幸运的,他有一位充满正能量的母亲,一直教会他做人做事,用心守护着自己的“星星”,夜间化作天空中最亮的星,指引着孩子前行。

此外,Dei在寻路中意外熟识了Nat,二人情投意合,聊宇宙、谈哲学、畅人生,结为连理。Nat也像母亲那般的温柔善良,在有限的生命里,有一位爱你懂你的知己陪伴左右,何尝不是一种幸福呢?


游戏结尾:Dei 与 Nat 在Dei母亲的坟头,献上了几份弥足珍贵的礼物:一封信、两束花和一张星空的照片。在花团簇拥中,两人携手同行,一同面对未来的旅程。( 唯美风,感觉真好!)


游戏设计与解谜部分:
裸眼360度环绕场景探索十分有趣。 这让我联想到国外的另一部佳作《历历在目 Before Your Eyes》,该作也同样推荐大家游玩:第一人称视角叙事故事,使用眨眼来控制剧情的情绪起伏和最终走向,引导玩家沉浸到回忆世界当中。

《未晓星程》内容相对短小精悍,没有太多冗余的叙事,感情把握也恰到好处。同前一部作品相比,可玩性相对偏弱,缺少与之前作品类似的Amber(本体)与Jack(DLC)互为补充的游戏内容;如果游戏中可以附带Dei母亲视角的游玩内容,就会让本作的内容丰厚度提升不少!

配乐部分无可挑剔,和前作一样值得单独购买;中英日配音均可支持,中文配音为中国台湾地区的声优,听起来感觉不错,符合区域特色。

比较多的解谜部分,有些解谜内容可能略微偏难:例如整理高手(10s左右整理好Dei行李内容,并找到其中的信件残片内容)以及咖啡厅旁的花瓣状怀表(里外共3圈,由外到内分别按3,3,1次方可解开谜团)

本游戏依旧延续了前作的风格设置了不少容易被玩家忽略的成就:“ 莫比乌斯 ”(象征天长地久)、“ 相机先吃 ”(先拍照再饮食)、“不存在的日子”(即2月30日)、“按下24个按钮”(家中存放相机的保险柜)等。

总结:
一款主打唯美温暖风格并融合了解谜、手绘交互、放松音乐的第一人称叙事探索游戏。该游戏工作室的前后两部作品《倾听画语:最美好的景色》《未晓星程》均推荐喜欢此类风格的玩家游玩!

——“ 映入眼帘的事物让心里感受美好,它便是美好本身。”

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Silver 5 MAY a las 5:44 a. m. 
Have a nice week :goldenfaerie::sirkittens:
小^春子^2nd 1 MAY a las 6:44 a. m. 
桃花要借春风开 ,幸福要靠劳动来,五一快乐~
小^春子^ᶫᵒᵛᵉᵧₒᵤ 1 MAY a las 12:40 a. m. 
:Kosame: 五一不只有劳动的勋章,也该有停泊的星光~愿你用喜欢的方式,点亮属于自己的小长假!
:Asuho: 五一快乐~
Constant Q 30 ABR a las 10:15 a. m. 
:42blocks1::42blocks1::42blocks1::whfstar::42blocks2::42blocks2::42blocks2::whfstar::42blocks5::42blocks5::42blocks5::whfstar::SNF2::SNF2::SNF2:
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我的朋友,祝您五一快乐! 愿你的付出皆有所得,假期愉快
Happy May Day!!My friend!:hatsunemiku:
By:Q
Godlieb 27 ABR a las 9:25 a. m. 
Hey! Wish you a great Sunday! :Jodies_Teddy_Bear::charm:
T1-Faker 26 ABR a las 2:30 a. m. 
《黑神话:悟空》发售后Steam出现了哪些好玩的国产单机游戏呢?