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Posted: 29 Apr @ 7:31pm

步步惊心的末日回合策略游戏
本作是一款反乌托邦题材的回合策略游戏。剧情上大致就是某种名为伊甸的末日病毒爆发,强势的君权国政府控制了幸存居民,但背地里也干着一些龌龊的事情。我们操控的是原从属于政府的精英小队,与叛乱者战斗的同时也逐步揭开背后的一些阴谋。玩法上主要为探索、战斗、制作和解谜,也有一定的资源管理机制。前期比较有趣,但是中后期沦为重复刷怪的模式,且难度不低。手柄和掌机适配都不错,但中文翻译有字符显示*的问题。

省着点花
坦白说由于本作的重要攻击手段之一“枪械”有子弹限制,加上战斗频繁,我们中后期非常容易缺子弹。因此个人建议选择剧情难度开局,除了敌人强度和救援机制相对友好外,制作弹药所需的资源获取也会略微宽裕些。

剧情上对于君权国的“控诉”有点难评,但是阴郁的末世氛围营造还算不错。核心的战斗体验上,会从地图探索无缝切入到战斗。总的来说这是一套基于小队行动点、敌人类型、枪械武器种类、掩体位置以及包抄战术等元素的策略回合战斗。整体的操作体验还算流畅,不过有堆怪现象,本质上是基于资源管理而展开的战斗(有子弹就是爷)。

游戏最令我不满意的地方是解谜部分,感觉割裂了整体的游玩节奏,完全没有必要的设计。但总得来说,本作还是能够给你带来几个小时的乐趣,大概这也就足够了。

游戏由SteamPY鉴赏家提供
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Developer response:
Ash  [developer] Posted: 7 May @ 6:54am
感谢你的详细评价!

你提到的“资源压力”、“中后期堆怪”、“翻译字符显示异常”我们都已经记录,会在后续更新中进行优化。子弹的获取节奏和整体数值平衡确实是目前我们重点打磨的方向之一,力求让玩家能“紧张但不焦虑”地展开每场战斗。

关于你提到的剧情控诉模糊、解谜节奏割裂,我们也会进行内部讨论,看看是否能通过后续内容强化叙事连贯性和玩法的一致性。

很高兴游戏能在一定程度上为你带来乐趣,也感谢你愿意将这些真实的感受分享给我们!