5명이 이 평가가 유용하다고 함
추천
지난 2주간 0.0시간 / 기록상 179.0시간 (평가 당시 72.8시간)
게시 일시: 2020년 11월 26일 오후 1시 30분
업데이트됨: 2020년 11월 26일 오후 1시 31분

Колебаться - значит проиграть
Вот что будет говорить тебе финальный босс при каждой твоей неудаче. И в этой фразе очень емко описывается вся суть игры. Чтобы победить, ты должен на максимум обострить свою реакцию, быть готовым нанести смертельный удар первым, и что самое главное - ИГРАТЬ ПО ПРАВИЛАМ ИГРЫ, как бы это парадоксально не звучало.

Парируй, прыгай, используй протез, используй умения. В Секиро - именно ты являешься инициатором в сражении, ты задаешь динамику, ты просто обязан бить первым. Данная схема взрывает мозг у игроков, наученных опытом серии SoulsBorne, и это чертовски прекрасно, ведь дарит бурю новых эмоций.
В битве с Филином, Мастером Иссином, Гэнитиро я испытал настоящие упоение, сравнимое, наверное, только с битвой с Гаэлем.

В Секиро нет большого разнообразия локаций, но какие есть все по своему красивы, она не изобилует секретами и ловушками, но побродить по миру все же можно, вдруг наткнешься на какого-нибудь мини-босса :), в игре есть неплохой сюжет, 4 концовки и живой, ну почти, главный герой. А новый патч обеспечит мне и вам еще множество часов ураганных поединков.
В целом, все это выглядит как большой задел на будущее, и полностью удачный эксперимент студии неподражаемого Миядзаки.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드