176
Products
reviewed
483
Products
in account

Recent reviews by Nevermore

< 1  2  3 ... 18 >
Showing 1-10 of 176 entries
8 people found this review helpful
11.4 hrs on record
Ктулх*истика какая-то!

Купил, чтобы чилово провести время и расслабиться лежа со стимдеком. Остался бы доволен, если бы не парочку "но"

Не понравилось:
➜ Ценник. Даже с учетом скидки, полное издание обошлось в 1.3к, что непозволительно много для такой игры.
➜ Слишком быстрое течение времени.
➜ Короткий сюжет.
➜ Однообразие. В игре про рыбалку только и можно делать, что ловить рыб! Хз, чего я хотел - миниигр побольше или еще чего. Но за 10 часов устал.

Понравилось:
➜ Графика. Рисовка приятная.
➜ Лавкрафтовщина. Хоть я и не особый фанат писателя, но мне заходит такое.
➜ Музыка. Аутентичненько!

Итог.
Не хочется хейтить, но за эти деньги игра быстро надоела и ни разу не окупилась по приятно проведенному в ней времени. "Dave the Diver" при меньшей стоимости играется куда приятнее. Если решите ознакомиться, то только по скидке в >60%.

P.S. Если все же решитесь взять фул издание, то начинайте DLC сразу - это не эндгейм контент!
Posted 6 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
11.2 hrs on record
Сон собаки репликанта

Наткнулся на игру в списке рекомендаций - там утверждали, что игра схожа с "Сайлент Хиллом" и "Резидентом". И да, действительно сходства есть, но вот только взяла она оттуда не самые лучшие стороны.

Не понравилось:
➜ Кастрированный инвентарь. Привет “Resident Evil” и бессмысленному нарезанию кругов по карте, просто потому что в карман не влез ключевой предмет.
➜ Локации «ничто». Привет “Silent Hill”. Однообразные коридоры вызывают уныние. Топографическим кретинизмом не страдаю, но люто бесило тыкаться из комнаты в комнату пытаясь вспомнить где же ты видел нужную дверь.
➜ Криво сделанная фейк концовка. Разработчик, после титров и слов «конец», когда игра выкидывает в главное меню у меня обычно нет желания нажать загрузить игру и посмотреть финальный ролик снова. Откуда я должен знать что это не конец?) Нельзя было катсцену самим запустить? А если бы я вышел и удалил?)
➜ Концовки. Их четыре и условия их получения схожи с тем же "SH". Только там они более понятны.

Спорно:
➜ Сюжет и лор. В принципе интересно, но вот эти трипы в каждой третьей игре - жутко надоели. Я не хочу думать и гадать это взаправду или ГГ обдолбан антифризом. Хочу чтобы игра грамотно раскрывалась, а не была направленна на чуваков с развитым СПГС. Чтобы после концовки все было понятно, чтобы общий пазл собрался и тд. Я не против чувства некоторой недосказанности и прочего! Я против того, чтобы после прохождения сидеть и думать «это что вообще бл*дь было?» Для меня идеальная подача запутанного сюжета- "Bioshock Infinit". Естественно, найдутся те, кто все сам и сразу понял, но я не в их числе.
➜ Загадки. Достойных мало. С радио вообще бесить стали к середине игры.

Понравилось:
➜ Визуал. Минималистично, но что-то в этом притягивает.
➜ Управление. Весьма отзывчиво.
➜ Поддержка Dulsence. Многие студии гиганты не делали поддержку этого чуда, а инди студия смогла.
➜ Последний босс.

Итог.
Для инди студии состоящей из двух человек и канарейки - весьма неплохой результат, но ценник слегка завышен. За три сотки - норм, а вот по фул прайсу - ни в коем случае. Моя оценка будет нейтральная - крайне нишевая штука: прям вот рекомендовать не могу, но и ссаными тряпками забросать не могу. Думайте сами, решайте сами…
Posted 17 March. Last edited 17 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
17.1 hrs on record (17.1 hrs at review time)
Какая же змея на вкус?

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368104459

Предисловие:
Сначала я отрицал игры Кодзимы, но друг с упорностью дилера подсовывал мне игры маэстро и… это все привело к тому что я прям с неистовым удовольствием врываюсь в серию. Решил проходить в сюжетно хронологическом порядке. И вот прям кайфую!

Не понравилось:
➜ Тех. состояние. В 2023 конами выпустило сборник с таким хреновым качеством. Фиксы на разрешение и прочее ставим самостоятельно. Официального русификатора тоже нет, но...Огромное спасибо тебе, "Mr. President" за твою локализацию благодаря которой я с удовольствием прошел игру!
➜ Управление. Оно слегка дубовое и привыкнуть к нему удалось спустя часа 2.
➜ Нет возможности передвигаться в приседе. Либо в полный рост, либо ползком.
➜ Куча кринжа. Он привычен для азиатов, но у меня вызывает легкое чувство испанского стыда:
  • Некоторые имена. Адамска - это что вообще бл*ть такое за имя то?)
  • Болливуд стайл. Местами с этим перебор. Финты Евы с тяжелым мотоциклом жутко удручают.
  • Мяу от Оцелота. А че не может быть офицер КГБ мяукнуть как котик? Может, но это пипец как несерьезно.
  • Пафос. Его меньше чем в других японских игрушках, но он есть.
➜ Клюква. Она не такая мерзкая как в “Rise of Tomb rider”, а умеренно «терпкая».
➜ Моментальное переодевание.

Понравилось:
➜ Сюжет. Он хорош! И мистики с фантастикой напихано гармонично. Финальный твист понравился.
➜ Персонажи. Довольно запоминающиеся.
➜ Геймплей. Хочешь стелси, хочешь как Рэмбо убивай всех.
➜ Механики выживания. Жрем любую живность которая попадется под руку + снейк еще и вкус ее опишет.
➜ Механика лечения. Круто!

Может показаться, что минусов больше, но положительные качества для меня значительно перевешивают.

Итог.
"MGS 3: Snake Eater" невероятно понравилась и я однозначно буду покупать ремейк.
Posted 13 March. Last edited 13 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
12.4 hrs on record
Однажды в Нью Бордо.

Вам ведь тоже показалось странным в заголовке слово "Mafia" и чернокожий на обложке?

Не понравилось:
➜ Сюжет. Месть сникерса изобразили не очень интересно.
➜ Видеовставки. После каждой незначительно важной миссии нам показывают видосики малоинтересного содержания, которые ну очень бесят! Зачем мне знать о том, почему этот апенгольд решил стать священником? Или в сотый раз услышать "Линкольн Клей ну прям суперкрутой! Самый круто крутой!"
➜ Отсутствие разнообразия. Вся суть игры в захвате районов и убийстве лейтенантов главгада.Чтобы начать охоту на лейтентанта, нужно пошатнуть его статус выполняя мини задания. Все эти задания во всех районах одинаковые и спустя 10 часов от них тошнит.
➜ Оптимизация. Она в сделку не входит.
➜ Пешеходы прыгают под колеса. По идее нужно же отпрыгивать от машины едущей близко к обочине, а не сигать под колеса? Или я чего-то не понимаю...
➜ Копам уже нельзя дать небольшую взятку прямо в руки. За малейшее ПДД - сразу огонь на поражение. Или это из-за того что мы играем черным?

Понравилось:
➜ Собирашки. Пин-ап картинки и журналы Playboy - круто)
➜ Музыка. Песни, которые играют на местном радио - нравятся.

Итог.
Дропнул на половине игры. Mafia 3 - ужасно скучная и однообразная игра. Если вы кайфуете от игр Ubisoft - вам зайдет. В противном случае - унылый утилизатор времени. Не рекомендую к покупке.
Posted 26 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
10.6 hrs on record
Здравый смысл в сделку не входил.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3428876912

Тематика мафии мне очень интересна - из-за этого и купил трилогию. Ремейк первой части - нравится больше всего; Вторая часть вызывала крайне смешанные чувства еще в 2010, думал что в “definitive edition” хоть что-то исправят, но там сделали только хуже.

➜ Общее качество "переиздания". Я не ожидал, что сделают как в "ремейке" первой, но хоть что-то исправить ведь должны, правда? Нет! Моделек НПС не добавили, улучшений графики я не вижу, открытый мир не дополнили, сюжет не расширили. Что вы тогда сделали?) Даунгрейднули! Выглядит как и версия 2010 года, а лагает хуже любой современной неоптимизированной игры. С 7 главы (как наступает лето) начинаются дикие просадки кадров и трава прогружается только когда впритык подходишь. Разработчику так пох*й на жалобы игроков - с момента релиза изменений в лучшую сторону не было - а центр сообщества полнят руководства по починке сего творения.

➜ Сюжет. Никогда не считал его крутым или драматичным. Перед нами два неудачника, которые сами гадят себе в штаны, но виновны не они а кто-то еще.
● Вито - бесхарактерная шестерка, не может ничего поставить против откровенно херовых идей товарищей. И в итоге как начинал ни с чем так и закончил. Вписался в семью и начал мутить за их спиной и думал что ничего ему за это не будет?
● Джо. Почему его всем так жалко лично я не понимаю - для Вито он исключительно заноза в заднице и то что он не убил ГГ в конце - так это он один из многочисленных должков отдал (тот же Вито буквально за сутки до этого разыскал его и спас). Постоянно создает какие-то проблемы для себя и окружающих.
➜ Геймплей. Однообразный, но не приедается за время прохождения.
➜ Музыка и атмосфера. Они на высоте!
➜ DLC. Невероятно унылые.

Итог.
Больше в "Mafia 2" я не вернусь - лучше перепройти ремейк первой. Если вы все же захотите попробовать, то лучше пройти пиратку классической версии - она гораздо стабильнее работает.
Posted 17 February. Last edited 17 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
14.7 hrs on record
Помните: деньги, работа и даже друзья — всё временно. Но семья... семья — это навсегда.

Предисловие:
В оригинал не играл, но саму тематику Мафии люблю. Данный ремейк пробегал на пиратке и когда увидел скидки – решил купить весь сборник и подкинуть разработчикам немного шекелей. Раньше проходил на «Среднем» и игра запомнилась очень приятно, а сейчас с корешем на «слабо» прошел в режиме «Классика» и лучше бы я этого не делал.
«Hangar 13» отнеслись к игре как к приемному ребенку – они полюбили его, но не до конца)

Понравилось:
➜ Графика. Игра выглядит очень красиво – спорить бесполезно.
➜ Музыка. Аутентично и кайфово.
➜ Атмосфера. Вышка! Дух Мафии передан очень хорошо. До Марио Пьюзо еще далеко, но все же ты ощущаешь себя на месте Томми Анжело, который пытается влиться в семью.
➜ Сюжет. Он хорош, сценаристы грамотно подправили оригинал (посмотрел отличия) и выделили персонажей – респект. Как хороший фильм посмотрел.
➜ Автомобили. Понравилось, что каждый ведет себя по-своему. Режим симулятор с соблюдением ПДД – тоже топ который заставляет игру выглядеть реалистичнее.

Не понравилось:
➜ Сложность «Классика». Нет баланса – врагам тупо прикрутили ХП и УРОН. Вас сносят с трех пуль Томми гана, но если вы выпустите очередь в грудь врагу – ему будет так по*уй, что даже смешно смотреть. Если к подобным перестрелкам очень быстро привыкаешь и они не вызывают сложность, то гонка на этой сложности сушит нереально! Ты можешь идти идеально, но враг спокойно обойдет вас на прямом участке или машину занесет без всяких действий от вас (по типу выезда на песок/траву).
➜ Разделение сюжета и режима «прогулка». Пройдя сюжет я зашел в прогулку и, покатавшись минут пять, просто вышел – делать там нечего. Да, город красив, но пуст! Почему бы не объединить два режима и хотя бы по пути до сюжетных заданий ездить и изучать то, что вы кропотливо сделали? А когда я посмотрел на ачивки, то узнал что там еще и спрятанные активности есть! Почему бы не сделать как в GTA? (простите).
➜ Собирашки. Карточки мафиози было интересно собирать, а вот журналы уже не сильно. Лисы – отдельный треш – 50 штук и чтобы что? Чтобы ничего.
➜ Анимация броска коктейля молотова. What the ♥♥♥♥ of this piece of sh*t?
➜ Стрельба из машины. Аналогично предыдущему пункту.
➜ Радио. Игра имеет русский дубляж, но оно не переведено. Денег не хватило?)

Итог.
«Mafia: Definitive edition» - хорошая игра, особенно по скидке. Рекомендую к покупке и прохождению на «средней» сложности – так от игры получите максимум кайфа.
Posted 14 February. Last edited 14 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
6.4 hrs on record
Лисичку жалко...

Брал, чтобы расслабиться и провести время с удовольствием - немного не получилось.

Понравилось:
➜ Визуал. Рисовка специфическая, но мне зашла.
➜ Музыка. Ничего сверх, но вписывается гармонично.
➜ Идея. Очень хорошо продемонстрирована разрушительная деятельность человека и ее влияние на окружающую среду и зверушек. Нравится подобный посыл - может кого-нибудь и заставит задуматься.

Спорно:
➜ Геймплей. Однообразен, но мне за эти 5 часов наскучить не успел.

Не понравилось:
➜ Голод. Лисята постоянно голодные! Вместо исследования мира - постоянно смотришь на полоску насыщения. Если бы она снижалась в 2 раза медленней было бы намного лучше, как по мне.
➜ Время суток. Тоже через чур быстро летит.
➜ Не всегда понятно что делать и что игра от тебя хочет.
➜ Концовка. Разработчики, за что вы так?
➜ Ценник. Фул прайс за нее очень-очень дорого! Со скидкой больше 55% - самое то!

Итог.
Взял чтобы расслабиться, но в итоге напрягся и взгрустнул. "Endling" - неплохая игра, которая поднимает очень важную тему. Рекомендую ознакомиться как будет скидка покрупнее.

P.S. Любите и не обижайте зверушек!
Posted 10 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
5.3 hrs on record
Мрачная скандинавская сказка.

Наткнулся на нее случайно и решил взять - ни разу не прогадал!

➜ Графика. Своеобразная рисовка, но мне по душе. Каждая локация по-своему красива и запоминается.
➜ Сюжет. Вроде и обычное спасение сестры, но сделано интересно.
➜ Атмосфера. Вышка! Прям ощущаешь себя внутри этой скандинавской сказки.
➜ Музыка. Просто шикарна. От пения даже фриссон ловил.
➜ Геймплей. Простой и незамысловатый, но не успевает наскучить.
➜ Жесткость. Не ожидал увидеть "мясо" в подобной игре! Монстры не щадят ГГ и иногда можно увидеть как внутренности вылетают. Огромное спасибо разработчику за смелость показать подобное - в нынешнее время этого мало.
➜ Интересные боссфайты. Простые, но каждый немного отличается. Очень понравились!
➜ Чекпоинты. Очень грамотно расставлены!
➜ Отзывчивое управление. Ни разу не было, чтобы персонаж делал "что-то не то"
➜ Отсутствие багов. Ни одного не встретил, хотя другие обзоры постоянно говорили, что есть даже "КРИТИЧНЫЕ".

Итог.
"Bramble" - настоящая находка. Все 5 часов провел с кайфом и однозначно РЕКОМЕНДУЮ вам попробовать!
Posted 2 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
89.5 hrs on record (87.2 hrs at review time)
Всему приходит конец, и обычно скорее, чем мы этого хотим.

Я считаю себя довольно «олдовым» игроком, но вот в классические рпг я не играл - мимо меня прошли "Baldurs Gate 1/2"; "Neverwinter Nights", "Icewind dale", "Planscape Torment" и естественно "Pillars of eternity" меня тоже не интересовал. Но открыв для себя "Divinity: Original Sin", я решил не останавливаться на этом и скупил все вышеперечисленные игры. О ”Pillars of eternity” было очень много хвалебных отзывов и я решил начать именно с нее. Начинал я ее, чтобы не соврать, раз 5 и дальше получения своей крепости не проходил: то обстоятельства мешали - командировки, после которых забывал что в игре происходит и приходилось начинать по новой, то просто терял интерес и надолго забивал на игру и снова попадал в замкнутый круг. В этот раз я прошел игру полностью и есть о чем рассказать:

Понравилось:
➜ Графика. Я не графодрочер и мне все очень понравилось. Каждая локация выполнена с душой и я кайфовал созерцая их.
➜ Текст. В игре очень много нужно читать и если вы не любите это, то игра не для вас. Написан красиво и интересно. Диалоги скучать не заставляют (кроме как на тему религии, но может это я такой придирчивый). Во время путешествий спутники общаются между собой что добавляет живости в игру.
➜ Квесты. Много интересных! Прям было желание их делать не из-за награды, а для того чтобы узнать чем все закончится.
➜ Основной сюжет. Весьма неплох. Мне понравилось!
➜ DLC. Выглядят целостно с основной игрой и не возникает ощущение что это все лишнее. Сюжет дополнений и их сайды тоже очень понравились.
➜ Лор. Узнавать историю мира хочется и есть удобная энциклопедия куда заносится вся инфа.
➜ Интерфейс. Все удобно и понятно. Открыл для себя и дневник, где описаны все твои важные действия (игру можно было не начинать заново 5 раз) и вся подробная информация о твоих спутниках и характере ГГ. Ключевые предметы в отдельной категории и их не нужно искать вечно как в том же «диване» -очень радует!
➜ Музыка. Шикарно подходит под происходящее на экране.

Спорно:
➜ Боевка. В начале вываливают тонну инфы про урон, рекомендую не скипать а почитать, чтобы потом не недоумевать «почему так?». Но лично мне к середине приелась. Раскачивался без гайдов и все свелось к одной цепочке действий. Местность не влияет на способности как в том же "DiV OS".
➜ Сложность. Показалась немного не сбалансированной. На "среднем" били так, что каждый бой как за пианино сидишь и по миллисекунде тайминги нужно ловить. На "легком" я просто катком сносил все на своем пути… кроме крепости Конселота и Адрового дракона.

Не понравилось:
➜ Бездонный сундук. Это что за магия вне Хогвартса? Просто носишь с собой миллион тонн хлама который сливаешь торговцу с бездонным кошельком.
➜ Экономика. На конец игры у меня было 300к денег и я не знал куда их тратить.
➜ Исследование на кортах. Чтобы замечать ловушки и скрытые плюшки недостаточно прокачивать навык, а еще нужно передвигаться в режиме скрытности. По мне - нелогично.
➜ Нельзя «вызвать» определенного спутника в таверну, а нужно именно за ним возвращаться в крепость.
➜ Сама крепость не ощущается живой после восстановления. Особенно когда спутники говорят, что из захолустья она стала реально крутой деревушкой с замком. Хоть бы просто неактивных нпс насыпали.
➜ Личные квесты спутников. Показались очень скучными. Самый интересный был у эльфа Алота.
➜ Нельзя отключить распевку Каны. "ФИЛ ЛА ФИЛА ФИЛИМ" на протяжении каждого боя флешбекает к Devil May Cry.

Итог.
Целое прохождение заняло у меня 70 часов и я остался доволен! Понравилось меньше чем "Divinity OS", но я однозначно РЕКОМЕНДУЮ тем, кто в первую очередь любит хороший сюжет и интересный мир.
Posted 31 January. Last edited 31 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
21.3 hrs on record
Я люблю метроидвании и мое личное первенство занимает "Hollow Knight". В поисках чего-то нового я наткнулся на данный проект. Чаще всего о ней говорят как о результате любви того самого «полого рыцаря» и «секиро» - и это, пожалуй, самое точное ее описание.

➜ Мир игры. Он интересен, каждая локация по-своему красива, но слегка однообразен из-за сеттинга.
➜ Персонажи. Выполнены неплохо: истории простые, но интересные.
➜ Боевка. Если вы считаете себя богом парирования - вам будет интересно! Парировать нужно ну очень много! Однако это может и задушить того, кто эту механику избегает. Игра на ней именно что заточена- на уворотах (как я изначально пытался играть) будет очень сложно пройти ее.
➜ Мини квесты. Простые в выполнении и не требуют гайда.
➜ Боссы. Интересные и сложные. От местной госпожи бабочки получил люлей гораздо больше чем от секировской)
➜ Сложность. Если говорить за стандартную, то она немного завышена, как по мне! Огромное спасибо разработчику за «ползунки» которые можно подкрутить в свою пользу и настроить баланс под себе. С середины игры опустил ползунок игры на -20% урона и играть стало комфортнее в разы - вместо постоянного горения, я получил неплохой для себя челендж.
➜ Концовки. Их две и получить вторую значительно проще чем в том же "Hollow Knight".
➜ Способности и особенности. Способности типичные для метроидвании - сложно изобрести что-то новое. Единственное что удивило - дабл джамп дают одним из последних)
➜ Продолжительность у игры не самая большая- за 20 часов прошел полностью. Большого интереса исследовать локации не было.
➜ Сюжет и лор. Мне понравилось - для игры подобного типа, сделано вообще отлично!
➜ Ценник. Как по мне он порядком завышен.
На стимдеке полет отличный.

Итог.
Крепкая метроидвания с специфической боевкой. Однозначно рекомендую ознакомиться.
Posted 22 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 18 >
Showing 1-10 of 176 entries