34
Products
reviewed
1060
Products
in account

Recent reviews by .aionarap

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 34 entries
9 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
Отец Каменный, что в чертогах глубинных,
Да святится имя Твоё в трещинах скал.
Да придёт царство Твоё — подземное, прочное,
Да свершится воля Твоя в пламени горна и звоне кирок.

Хлеб наш насущный — золото жил твоих — дай нам днесь,
И прости нам алчность нашу, как и мы прощаем тех,
Кто уронил кирку в тёмной шахте.
Не введи нас в искушение блеском пустых самородков,
Но избавь нас от обвалов и звона пустых бочек.

Ибо Твоё есть царство, сила и бронза бород,
Во веки веков. Каменъ!
Posted 13 March. Last edited 13 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
0.6 hrs on record
«Отдыхаем с кисками на Бали»




«Короче, кожаный, я тебя спас от тоски и в благородство играть не буду. Найдешь для меня четыре сотни мягких лапок, двести острых ушек, в общем, сто моих собратьев и сестёр – и мы в расчете. Заодно посмотрим, какой ты внимательный сыщик! А по твоей теме постараюсь узнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе эти достижения сдались, но в чужие дела не лезу. Хочешь собрать, значит есть для чего…»




«Вот есть пресловутый жанр point&click, он же «поиск предметов». Предметы, предметы, предметы… Зачем искать предметы, когда можно искать котиков? Вот ищешь ты предметы и что? А котика нашел, а он тебе в ответ – «Мяв!»

«Черное на белом»

Буквально на одном белоснежном листе ватмана, пусть довольно сжато и утрировано, но, тем не менее, перед Игроком разворачивается культура сказочного острова. Архитектура, быт и природа – ключевые элементы, задействованные на полотне и за всей этой красотой спрятаны котики, около доброй сотни мурчащих друзей. Именно ради них мы тут собрались, чтобы их отыскать.

«Иконки, мои иконочки…»

Несмотря на то, что шерстяных мурчащих и хвостатых тут наблюдается в количестве one hundred bucks cats, достижений для «подсолнуха» требуется 102.

И если добрая сотня набирается легким движением руки по полотну, находя котеек, то две «ачивки» неочевидные. С ними не возникает больших трудностей, но при явном затупе никто не осудит, если Вы заглянете в руководства в поисках наглядных ответов.


«Кожаный доволен»

  • Игра достаточно короткая, чтобы при таком формате успеть быстро наскучить. Проходится буквально за один вечер в один заход. Так сказать, приключение на полчаса – не больше. Удобно, если у Вас малого свободного времени.

  • Спустя продолжительный срок после релиза, додумались добавить поддержку клавиш «WASD». Стало удобнее «серфить» по рисунку, т.к. до этого приходилось елозить мышкой. Конечно, сейчас стало гораздо удобнее.

  • На мой вкус, бедноватое и слегка однообразное музыкальное и, в принципе, звуковое сопровождение. Но, в целом оно приятное и надоесть не успевает.

  • Недорого. Можно сказать, вопрос цены – это проезд на общественном транспорте, например в метро.

  • В помощь, если уж случится внезапный затуп или замылятся глазки, даются визуальные подсказки, где мог бы прятаться котик.

  • Нетребовательная. Запуститься буквально на любом ПК, который поддерживает «Steam».

  • Полностью совместима со Steam Deck, но опыт, я вам скажу, своеобразный. На большом экране удобнее

«Кожаный негодует»

  • Причин для недовольства немного, но они есть. Почти все они упираются в то, что проект, который стоит дешевле упаковки «бич пакета» навряд ли может позволить себе более качественное и разнообразное звуковое оформление.

  • К тому же, смущает то, как непритязательно и относительно толстыми линиями исполнено полотно. В глаза это не бросается, но в бесплатной «Cats Hidden in Paris» от тех же создателей все выглядит гораздо опрятнее и приятнее глазу. Бесплатная Cats Hidden in Paris выглядит опрятнее, а платная Bali — хуже. Это заметили многие, и такой подход вызывает вопросы.

  • Последнее, что можно накинуть, но к минусам это относится с натяжкой. Функция «таймера и таблицы лидеров». Это выглядит бесполезным нагромождением для «игры» на один вечер. С другой стороны – есть и ладно.

«Кожаный выносит решение»


Проект — как леденец: простой, ненавязчивый, но способный скрасить вечер. Эдакое баловство, не хватает звезд с неба, не пытается быть чем-то из ряда вон выходящим, завлекая мимо проходящих красочной оберткой, которая никоим образом не соотносится с наполнением.

На выходе, за оберткой обычная карамелька, с не приторным вкусом, которая может слегка подсластить вечернее путешествие на сон грядущий.


«Всем мав!»
Posted 1 March. Last edited 1 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
0.9 hrs on record
К сожалению, чуда не случилось и EA плюнула фанатам в лицо.

Игра 20-летней давности, имеющую кучу фанатских модов, патчей, самых разнообразных решений от сообщества - на это были закрыты глаза (а ведь бери наработки и пользуйся!) и нам выкатили нечто, что запускается через раз или не работает вообще.

Многочисленные геймплейные баги, как будь то пропажа питомцев или детей, с готовкой еды или неполная локализация аддона про университет.

Хотелось прикоснуться к великому, дать порыв ностальгии и окунуться невзрачным вечером в этот удивительный мир, где всё возможно.

Не знаю, зачем я понадеялся на EA и поверил в то, что никаких проблем не будет.

Надеюсь, со временем, у ЕА проснется совесть и они поправят техническое состояние игры, а со всем остальным поможет сообщество.

Ну, до тех пор оставляю отрицательный отзыв и запрашиваю возврат средств.
Posted 2 February. Last edited 2 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1,773.9 hrs on record (1,740.3 hrs at review time)
Won't start anymore. Keeps crashing on Windows 10.
Posted 4 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.9 hrs on record
«Приключение котиков в Китае»


«Пусть весь мир горит огнём
Я буду занят поиском котов!»




«Казалось бы, как вполне избитый и довольно скучный жанр «Point-and-click» низведённый до одного сплошного полотна можно разнообразить? Оказалось, нужно просто добавить котов! А кто не любит котиков?»

«Белый лист и линия на нём историей полна»

Перед нами представлен черно-белый рисунок, в котором изображены элементы быта и культуры Китая. От красных китайских фонарей, пагод и бамбуковых лесов с пандами до статуи Будды и Великой Китайской стены.

Помимо кошечек, которых нужной отыскать, проект успевает удивить присутствием интерактивных элементов, которых здесь совсем не ждешь.

Например, фонари загораются, если на них нажать, а нераскрытый лотос в реке раскрывается и расцветает в красках. Мама панда обнимет своего малыша, статуя с «гитарой» не только издаст характерный звук, но и у соседнего монумента появится анимация. Памятник Будде скрутит губы в трубочку и издаст специфичное «Ом». Другие же предметы и существа, от которых ждешь подобного интерактива, после того как его обнаружишь, имеют только сопровождающее звучание по типу змея шипит, обезьянка кричит, рыба плещется и т.п.

Возможно, есть что-то ещё, что я мог упустить. В любом случае, это приятный сюрприз в таком бюджетном проекте, от которого особо ничего и не ждешь.


«А как же котики?»

Котов здесь тьма тьмущая и некоторых из них найти не так-то просто. Часть из них прячутся на самом видном месте, а кто-то… В самых неожиданных местах, например, в стиральной машинке. Каждому котику присвоены имя и номер. Имена все китайские, нужно же соответствовать указанной теме!

Каждый раз кликнув на найденного котика, тот издаст жалобное или милое «мяв» и в копилку упадёт достижение. Их здесь как раз ровно 100, по одному на каждую кису.


«Предлагаемый функционал»

Предельно ясный и простой как божий день:

Можно выбрать язык, хотя текст присутствует только в меню и настройках.

Также у нас есть ползунки, отвечающие за контраст изображения, громкость звуков (не только кошек) и сопутствующего музыкального сопровождения.

В копилку падает оконный режим, VSync и режим игры с таймером (можно посоревноваться, кто быстрее найдёт всех котиков), который появляется уже после прохождения игры.


«Что-нибудь ещё?»

Музыка, к сожалению, достаточно однотипная, имеет легкий налет китайского фольклора, но не более того. Надоесть она, скорее всего, не успеет, так как коты находятся достаточно быстро, за исключением пары штук в конце.

Если уж у Вас не получится их разглядеть на полотне, то игра можем вам помочь подсказкой. Нет, она не покажет конкретного кота, но наведёт на ту область, где тот затаился.

Говоря о минусах, хотелось бы упомянуть "передвижение" по полотну, которое осуществляется исключительно мышкой. Использовать дополнительно wasd было бы удобнее, как по мне.

UPD: Всё таки с обновлением добавили перемещение по экрану с помощью WASD. Красавцы!

Кстати, ещё есть DLC, которое не предлагает ничего нового для самой игры, но включает в себя постер и большую раскраску в высоком качестве, которую можно распечатать для детишек.


«Напоследок»

Это моя первая пройденная игра подобного рода и, в целом, мне не жалко ни потраченного времени, ни денег. Получил то, что ожидал и даже больше. Вполне приятный проект, за которым можно скоротать минут 30-45 вечером, после рабочего дня и получить небольшой заряд позитивных эмоций.

Всем мяв-мав.
Posted 26 May, 2024. Last edited 24 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
4.5 hrs on record
Всё гораздо проще, чем ты думаешь 2.0

Мне понравилась первая часть. Я хорошо провёл в ней время, разгружая с души груз мыслей, чувств и усталости от будничной жизни, которая зачастую бывает излишне рутинной и тоскливой. Точно тоже самое подарила мне и вторая часть.

SiNKR 2 - это казуальный пазл, использующий в своём дизайне идею минимализма и всепоглощающей медитативности. Механика нисколько не изменилась, цель для Игрока всё та же - отправить шайбу в лунку, используя набор определенных инструментов. Звучит просто, не так ли? Есть небольшой нюанс. Несмотря на то, что головоломка казуальная - это не мешает ей бросать вызов Игроку. Вызовом может быть большой набор инструментов, с которыми не так просто продумать последовательность действий с первого раза, или же, наоборот, довольно скромный арсенал, но многочисленный набор из различных шайб.

Явные заимствования из оригинала не портят общее впечатление об игре, превращая их в ключевые особенности серии. Например, некоторые из уровней можно пройти несколькими способами, а цветовая палитра и спокойное звуковое сопровождение составят Вам хорошую компанию и скрасят ваше времяпрепровождение, пока вы будете разбираться с пазлами.

Знакомых с первой частью игроков, к счастью, не обделили нововведениями, ибо было бы довольно грустно наблюдать за тем как идея не развивается, а создатель занимается сплошным самокопированием, словно это очередной Zup. Радикальных изменений, конечно, нет, но приятные мелочи присутствуют:
  • Часть пазлов, из-за которых могут возникать трудности продвижения к следующему набору уровней, можно пропустить. Чтобы пройти заключительный пазл, вовсе не нужно проходить все остальные, что мне ,по началу, нравилось, ведь я мог не останавливаясь, не набивая шишки на каком-то уровне, идти дальше. Правда, это сыграло злую шутку в конце, ведь мне хотелось их так или иначе закрыть.

  • Появилось подобие миникарты, на которой можно наблюдать собственный прогресс и оценку уровня, которая предупреждает о сложности прохождения того или иного пазла.

  • Новые схемы и пути решения пазлов.
Радуют и достоинства, которые перенесли из оригинальной игры:
  • "Звёздное небо" на заднем фоне, которое можно спокойно отключить и наслаждаться простой контурной разлинованной поверхностью, которая напоминает инженерную бумагу.

  • Настройка разрешения на любой вкус, что уже должно бы быть стандартом, но не во всякой игре подобной ценовой категории присутствует.

  • Статистика, за которой можно следить по ходу игры, отмечая свой прогресс.

  • Поддержка геймпада и облачные сохранения.

  • Отсутствие раздражающих факторов, позволяет всецело погрузится в процесс.

  • Нет текста, что позволяет строить игровые механики на интуитивном и понятном каждому языке.

SiNKR 2 вышла в свет пред нами, игроками, совсем скромно, как это обычно и бывает с проектами подобного калибра. Даже я, человек, который ещё хранит любовь к головоломкам любого наполнения, а уж особенно к таким минималистичным и медитативным - запросто мог бы потерять подобный проект из виду. Что-то подобное, то бишь, бюджетное, казуальное и дешевое появляется в магазине чуть ли не каждый день, но игры, сделанные добротно, качественно, с вниманием к конечному пользователю и его потребностям - редки. Эта игра - одна из них.
Posted 27 July, 2020. Last edited 5 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
6.4 hrs on record
Простота мысли.

Головоломки, особенно казуальные, в какой-то момент были моей страстью. Я скупал всё, что привлекало мой взор. Сейчас, понимая, какая же это была ошибка и, разгребая все эти завалы, ловлю себя на мысли, сколь мимолётна была эта любовь к минимализму и простеньким задачам. Теперь мне хочется большего, но головоломкам любой сложности и наполнения я всё так же симпатизирую. Всё очень просто - мне нравится их решать.

Играй, только если правда этого хочешь.

hocus - это до безобразия минималистичная игра. Сейчас, как и пару лет назад, такой Путь выбирают многие разработчики. Не каждому доводится выгодно представить своё творение, выделить его среди конкурентов. Думаю, у hocus это почти получилось, потому как без проблем здесь всё равно не обошлось.

По началу головоломка кажется довольно неброской и серой, скажем так, попросту непривлекательной для масс. А на вкус? Надо пробовать. Только распробовав, понимаешь, насколько изящны и, в то же время, просты её решения. Красный кубик нарочито выделяется на фоне серых "перекладин", яро заявляя о том, на кого должно обращать внимание. Благо, здесь ещё есть на что посмотреть.

Каждый уровень - это новая фигура, которая, на первый взгляд кажется непроходимой. Наполненная оптическими иллюзиями, она пытается нас запутать. Конечно, если у вас развито пространственное зрение, то почти все головоломки покажутся вам легкой прогулкой. А если нет, то решение всё равно найдется, ведь всё построено таким образом, что вы рано или поздно разгадаете эту головоломку.

Музыкальное оформление здесь очень медитативное, приятно слуху. Звуки никак не разочаровывают. Всё очень просто и со вкусом.

Единственное, что не выдерживает проверку критикой - геймплей. То бишь, Вы можете сколь угодно долго наслаждаться тем, как выстроена фигура, пытаться высмотреть правильный путь в уме, использовав своё пространственное зрение для достижения цели, слушать приятный саундтрек... Казалось бы, всё очень даже хорошо. Но вот ведь проблема, сам процесс вызывает в течение решения скуку. Я проходил её несколько месяцев оттого, что не мог проходить более 3-4 уровней за раз. Сначала я наслаждался, получал удовольствие, а вот под конец, мне всё это просто хотелось побыстрее закончить.

В игре есть редактор уровней, чтобы Вы сами побаловались с построением фигур, если на то будет желание, но, у меня такого желания не возникло.


hocus может вызывать на самом деле довольно противоречивые чувства, но всё будет зависеть оттого, каким взглядом Вы изначально будете смотреть в её сторону, какими ожиданиями будет полна ваша дума. Так, наверное, со всем происходит. В любом случае, это хорошая казуальная головоломка, которая точно найдёт своего Игрока.
Posted 26 August, 2019. Last edited 4 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
20.4 hrs on record
Расслабься и получай удовольствие

Совершенно точно я помню, как хотел иметь под рукой незаурядную игру, для того, чтобы время коротать между дел. Выбор пал на Planter'у, хоть от души кликеры я недолюбливал. Стоило попробовать и меня почти сразу подкупил этот стиль, эдакое миловидное и притягивающее оформление.

Под нашей рукой находится небольшой садик, в котором можно разводить различную живность, высаживать ягодные кусты, плодоносные деревья и разные овощи. Через некоторое время наши угодья разрастутся и за все сразу не уследишь. Совершенно точно придётся тратится на улучшения, в виде сторожевых псов и пугал, чтобы всякие дикие звери, какими бы милыми они не были, и вороны не поедали наш урожай.

Всё так дивно прорисовано, что и к волку, и к волчице симпатией проникаешься, хоть нападать на своих курочек я им всё равно не позволил.

Приятная музыка, не режущие слух звуки и не вызывающие отторжения - это уже хорошо. Саундтрек совершенно обычный, но в процесс вписывается отлично.

Но вот общих восторгов от игры я не понимаю. Некоторые сравнения со Stardew Valley куда не шли. Это мне кажется странным и отчасти неуместным. Да, Plantera, как и SV засасывает мгновенно. Первый заход проведенный и там и здесь идёт на часы, пролетает также незаметно. На этом сходства, кроме фермерства, кончаются.

В целом, Plantera будет неплохим времяпрепровождением, если Вам просто - навсего нужно скоротать время. Скоротать его в приятной атмосфере ничего не обязывающего вас покликивания мышкой, в немного абсурдной фермерской обстановке. Если же Вы ищете чего то большего, как в кликере, так и от игры в целом, то лучше пройти мимо.
Posted 15 June, 2019. Last edited 26 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1.5 hrs on record
Всё повторяется

Это интерактивная постановка, созданная в основном для детей, ещё маленьких, но всё же довольно любопытных, которым должно быть интересно, что такое времена года и как они сменяют друг друга.

А вот и Солнце!

Всё начинается с Весны, как вестника пробуждения Земли от зимней спячки. Равномерное повествование помогает захватить внимание, а чудесный анимационный ряд, местами абсурдный, но вместе с тем довольно милый и забавный, помогают его удержать. На каждое время года в повествовании отводится одно и то же врем, а подход к каждому из них отличается звуковым сопровождением и арт-объектами, что логично. Создатели искренне обращаются к зрителю. Здесь чувствуется любовь к Живому Миру.

Смотря на главных героев сего действа, кажется, что арт-составляющую придумал именно ребенок, у которого всё в порядке с воображением. Здесь времена года одухотворены, как и деревья, и облака. Всё живое, знаете ли!

И это точно не будет упрёком с моей стороны. Хороший ход, чтобы дети с малых лет понимали, что всё зависит друг от друга, что мы, люди, единственные, кто волен изучать окружающий мир, менять его и меняться вместе с ним, должны заботится о месте, в котором живём.

Постановка предельно короткая, затронет не более 10 минут жизни вашей или вашего ребенка, но время это она окупает целиком и полностью. Взрослым здесь также найдется место для удивления и возможности задуматься.
Posted 29 May, 2019. Last edited 26 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
0.0 hrs on record
В лесу родилась ёлочка

Все материалы находятся в папке с игрой, так что не ищите их в самой игре.

Всё началось с детского спектакля о временах года, в центре которого стоят маленькая ёлочка и зайчик, которые учатся понимать все происходящие изменения вокруг себя. Почти все они связаны с временами года и последствиями, которые они за собой несут. Детям пытаются довольно наивно, в очень простой идеалистической формулировке донести животрепещущую истину о том, что Земля Живая, что всё вокруг наполнено Жизнью и мы просто обязаны её оберегать, заботиться о ней.

Посмотрев спектакль, пусть и снятый не самым лучшим способом, я окунулся во вспоминания о своём детстве. Совсем ещё карапузом меня иногда водили в местный Театр Юного Зрителя, а я ныл и не понимал, куда меня притащили, что я здесь делаю... Время проходило, я успокаивался и усаживался в удобное кресло, ожидая чего-то загадочного и таинственного. Занавес раздвигался и начиналось "волшебство". Я смотрел завороженными глазами, чувствуя, что нахожусь в другом мире, неотличимым от реального.

Сейчас, конечно, я уже иначе воспринимаю театр и воображение моё не то. Но сей миниатюрный спектакль тоже своеобразное театральное волшебство, по крайней мере для детей. Разумеется, если родители не разучились ловить чудесное мгновение, то тоже смогут проникнуться.

Что же касается арт-материалов и концептов, то на них можно заметить, как изменялись "узоры природы" на протяжении всего процесса разработки. Довольно мило и необычно всё это выглядит. Оригинально, я бы сказал.


Многим скорее всего не понравится качество ни концепт-артов, ни самого спектакля, ведь запись снята очень уж средне, если не хуже, а арты будут интересны не для всех. В любом случае, лично я получил возможность не только приятно провести время и проникнуться сладкой горечью ностальгии, но и поддержать ребят с таким прекрасным начинанием.
Posted 6 April, 2019. Last edited 16 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 34 entries